VS Blender日記1

今日から少しづつ、Blenderで学んだことや作ったものをアウトプットするためにここにBlenderとの戦いの記録を残すことにします。

私自身、Blenderは1年前から触ってはいるものの空き時間がなく、操作もまともに覚えていないので今回からの休みを活かしてBlenderをマスターしてやろうというのがこのブログの魂胆です。

 

目標は、Blenderを使ってアニメーションをつくること!!!

 

早速今回作ったものを紹介します。

今、私の中で猛烈なブームを起こしているゲーム、スプラトゥーン3!!

その中で私の好きな「キューバンボム」というアイテムをBlenderで作ってみました。

一応それっぽい?(笑)

まだ、UV展開やテクスチャペイントの知識はあまりないのでadobeillustratorを使って、それっぽい文字と目を書き込んだ画像をそのままオブジェクトに貼り付けました。

大体の形は苦戦せずにモデリングできたのですが、吸盤部分の丸いポチポチを作るのが大変でした。

丸いポチポチの土台

まず初めに、丸いポチポチをメッシュの円で作ってこれを吸盤部分にナイフ投影するという形で吸盤部分を作っていたのですが

吸盤部分のアップ

吸盤部分が曲面ということもあり投影した円が伸びて歪な形になってしまいました....

ナイフ投影ということもあり、やっぱり投影なので仕方がないことなんですかねぇ

なにか解決策があったら追記します!

 

っと最初はこんな感じで第一回は締めたいと思います!

これからもぼちぼち更新していきます~~

ではまたー

 

 

ブログ始めてしまいました

どーもはじめまして!sumyanです!

まだ始めたばかりでなにを書いていいのかわかりませんがまずはこのブログを始めた経緯から話していきたいと思います

 

自分は4月から新しい環境になり、沢山の人間と関わるようになりました。そこで、とても実感したのは

 

         

 

      自分、話すの下手すぎでは…?

 

 

 

みんな初対面で流暢に会話しているのに、自分はしどろもどろで会話の相手に何一つ伝えられない。コミュ力もそうだけど、経験や常識が自分になかったのも敗因だと感じました。

 

              辛い(T_T)

 

 

この文章を読んでいる人で察しの良い人はもう分かるかもしれませんが、自分は文章をまとめるのがとても苦手です。(苦笑)

 

 

 

そこで、文章力、コミュ力、経験、常識等、少しでもマシに出来たら良いなと思い、このブログを始めてみました。(なんか就職面接っぽい)

 

 

 

基本的に日常生活や趣味など色々なことを取り上げる予定ですが、ベースはコミュニケーション能力を上げることを目標にしていきたいです笑

とりあえず、がむしゃらに自分ペースでやっていきたいと思います。

 

 

 

実はSNSなどもほとんど見る専なので、こういう場所で発言するのは初めてです....

喋り方やブログの構成など至らぬ点が多いと思いますがそこはご了承ください。

 

 

 

いやーーーーーーー、ここまで書いてみましたがブログ書くのって結構大変ですね笑     ブログは今まで読んだことはあったものの、いざ書いてみると言葉選びだとか構成だとか色々考えさせられますね。(誰目線)

 

 

これからはブログを見る視点がかわりそうです笑

 

 

とりあえずまずは語彙力をなんとかしたい。

てことで、次は「辞書全部読んだら語彙力あがるのか?」検証していきたいと思います笑